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책의 소스 코드를 직접 작성해보면서 정리한 글입니다. (실습환경: windows)
책 소스 코드: GitHub - gameprogcpp/code: Game Programming in C++ Code
1. 목표
a. SDL3 사용
b. 배경 스크롤 구현
c. 우주선 애니메이션 구현
d. Component 기반 게임 객체 구현
2. Chapter2 게임

3. SDL_Image
이미지(그림) 파일 처리를 위한 라이브러리이다. (SDL3_image.dll)
이번 실습에서는 SDL3와 SDL_image(3.2.4)를 사용한다.
GitHub - libsdl-org/SDL_image: Image decoding for many popular formats for Simple Directmedia Layer.
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